Un calendario dell’Avvento a tema matematico
Aspettando “Sfide la scuola di tutti” che si terrà dal 6 all’8 marzo, vi proponiamo settimanalmente risorse didattiche e materiali per lezioni da sperimentare con le classi. Ecco la prima proposta: “Un calendario matematico dell’avvento”.
Dal primo di dicembre si comincia a respirare il clima natalizio: il calendario dell’avvento è un modo per riempire il periodo di attesa del Natale creando aspettative quotidiane nel bambini per tutti i giorni di dicembre che precedono la grande festa. Perchè non farlo stimolando i nostri alunni con con puzzle, problemi e giochi matematici?
Questi che vi proponiamo sono curati dalla Cambridge University: si tratta di attività di gamification, alcune delle quali possono essere stampate e proposte come lezioni laboratoriali (i calendari online sono attivi solo dal pc):
- per la primaria https://nrich.maths.org/adventprimary
- per la secondaria di primo grado https://nrich.maths.org/adventsecondary
Un calendario per l’avvento più classico, dove le caselle sono rese visibili giornalmente e i problemi presentano diversi gradi di difficoltà, è fruibile al link https://mathigon.org/puzzles#2019
Buon divertimento!
Foto di Gerhard Gellinger da Pixabay
Esperienze di apprendimento STEAM: pensare oltre il fare
Un articolo “Fuori numero” della rivista Bricks di Aurora Mangiarotti e Rosangela Mapelli in cui si documentano esperienze di apprendimento di Fisica e Matematica in ambente Phet.
PHET è un applicativo ideato dalla Colorado University per promuovere lo studio e l’apprendimento delle materie scientifiche. Il sito propone una gran varietà di simulazioni di fisica, chimica, biologia e matematica, che gli studenti possono esplorare in autonomia. Le simulazioni rappresentano un primo passo per preparare gli studenti ad affrontare problemi più complessi del mondo reale.
http://www.rivistabricks.it/2019/09/08/esperienze-di-apprendimento-steam-pensare-oltre-il-fare/
Il lancio di Officine: 15 Febbraio 2019, apre la campagna iscrizioni
Siamo Officine Scuola, un’associazione senza scopo di lucro, svolgiamo attività nei settori dell’innovazione didattica, della formazione e promuoviamo eventi [ Sfide la scuola di tutti ] ; ci impegniamo nella ricerca e nella sperimentazione didattica sui temi delle tecnologie educative, progettazione e ambienti di apprendimento, in base all’esperienza maturata (progetti PON, Generazione Web Lombardia e bandi MIUR). Siamo un’associazione giovane che vuole aprirsi ai contributi di colleghi e di tutti coloro che intendono mettersi in gioco per una scuola sempre più aperta, inclusiva e qualificata. Servono idee, proposte ed energie fresche per portare avanti la nostra mission. Vuoi accettare la sfida ed essere dei nostri?
Qui le modalità di iscrizione
Le prime offerte per i nostri associati
Codici e incunaboli in mostra alla Biblioteca Teresiana di Pavia
Pubblicazioni
Fare didattica con la stampante 3D
Pensiero computazionale
di Aurora Mangiarotti
Olimpo, G. (2017). Dal mestiere dell’informatico al pensiero computazionale.
Italian Journal of Educational Technology, 25(2), 15-26.
doi:10.17471/2499-4324/918